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【后街属性】HG FA-78-3全装甲高达七号机-素组无缝补色

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 backstreetwolf 于 2026-9-17 15:07 编辑


    开局一张PS的伪封绘已经成了最近帖子的标配了。。。。。。。

    全装甲高达七号机,RX-78系列葫芦娃第七子的全装甲形态。。。

    大家好,这次带来的是HX模型的HG全装甲高达七号机。其实早在2019年我就已经入过B社的全装了,当时也很用心地做了细节补色,在上一帖里也有出境。这不是看“制式标准”系列走火入魔了么,做完七号机,意犹未竟,想对着设定再重做一遍全装,于是就入了HX模型的这一款(不得不说,素质还挺不错的,除了光束步枪顶部有三个装甲孔没还原,以及面相略圆润之外,还原度挺高的,拼装体验也挺丝滑,值得推荐)。为了更贴近设定,肩甲、小腿、尾部主推进器跟光束步枪都做了无缝,背部长距离光束加农的尾部用流道+乐泰480填了偷胶。本想把尾部两侧推进器的偷胶也填了,发现手头的480黑胶搞不定,得买AB胶或者胶板,于是放弃了。。。

    要不怎么说高达这个IP是个无底洞呢,机体、机师、战事,什么都可以往里填,只要是跟主流的故事线不冲突就行(冲突也没啥,GTO这种平行宇宙时间线都能出),反正是架空的科幻,挣钱嘛,生意,不寒碜。全装甲七号机最早出现在《大河原邦男收藏(Kunio Okawara Collection)》,又称“M-MSV(Missing Mobile Suit Variations)“,1990年连载于《SD CLUB》杂志上。模型化的形象正式出现是在2009年PS3平台的《机动战士高达战记》中,是在高达七号机的基础上增加装甲而成的宇宙用试作MS。同年,夏元雅人创作的衍生漫画《机动战士高达战记U.C.0081 -水天之泪》,算是官方填上了这段历史的窟窿。叫全装甲高达七号机是因其素体是RX-78-7高达七号机,但从全装甲高达“FSWS(Full-armour System and Weapon System)”计划的角度看,这是第三台,所以型号为FA-78-3。了解这段历史之后,下次碰到新入坑的小白问为什么全装七号的型号是FA-3的时候,就可以装一下了。。。

    2013年出版的第85期《高达完美档案The Official Gundam Perfect File》(简称GPF#85)上,给出了背包换装不同装备的示例,这里展示的是安装两个导弹吊舱的配置。说实话我到现在都还没搞懂背后这玩意儿到底是啥,有说是导弹吊舱的,有说是用来平衡光束加农配重的平衡器,还有推测是额外发电机给长距离光束加农炮充能用的。从这张图来看,没装光束加农的情况下自然用不到平衡器和额外发电机了,所以我觉得是导弹吊舱的可能性更大,希望有懂的网友能给个答案。

    2009年的PS3平台推出的《机动战士高达战记》,直接以高达7号机及其衍生FA-78-3、HFA-78-3机体为核心作战单位,给出了大量的细节图,左右肩甲红绿航行灯的设定便是出自这里。

    2020年《Master Archive Mobile Suit FA-78-1 Full Armor Gundam》上,泷川虚至也给出了全装甲示例。个人感觉,泷川版更贴合机械设定,比如胸口的两个四联装小型导弹舱,GPF#85里看起来就是一块深灰色装甲,而泷川版则给出了四联装舱盖细节。小腿侧面的三联装导弹舱也是如此。此外,裆部前面的喷口,手腕处的发射器、脚部前面的喷口等M-MSV中有刻画的细节,在泷川版中均有保留,而在GPF和HG模型里都被”优化“了。。。

   既然是素组补色,我还是以模型套件为准,参考设定,能还原的尽量还原。

    下眼睑根据设定增加泪痕刻线。脸侧的灰色涂装在制作的时候就感觉有点深了,应该掺点浅灰的。。。

    和B社的对比,脸颊略显圆润,不够凶,不过不对比看其实也还好。头顶的卡榫略长,导致帽檐有点偏上,眼神不够犀利。。。

    7号机的胸侧已经对喷口做了刻画,而全装却只是实心的圆柱,类似的还有肩甲侧面的喷口。这里得小心打孔,然后内部补中黄,外部补深灰。

    跟B社相比,除了裆部V字略大一些,几乎看不出明显差别,由于PC件更硬的缘故,腰部保持力比B社更好,装上大背包也不容易后仰。。。

    躯干+头部完成,除了胸侧的喷口需要钻孔+补色麻烦一点,其他的制作过程挺流畅的,拼装手感不错,组合后公差控制的也挺好的。

    小腿跟脚踝装甲是左右合,有明显高低落差,于是耐心做了无缝。。。小腿正面是内凹的弧线,打磨起来比较麻烦。。。好在脚踝骨架可以找角度卡进PC件,不需要做分件处理。膝盖正面补色细节较多,而且挺考验手涂稳定性的,需要耐心加细心。为了与7号机统一,同时也致敬M-MSV,膝盖和脚踝的关节环内依旧补了机甲蓝。脚后跟的白色外甲按设定应为机械灰,制作的时候忘了,拍照的时候才发现,赶紧补完再拍。。。

    B社的小腿后侧之前用了橙黄色补色,跟设定有色差,这回一起补中黄,总算是符合原设定了。对比B社的小腿和脚踝装甲,尽管没有明显落差,左右合的痕迹还是挺明显的。我这里只是简简单单的无缝加打磨,并没有上色,效果就挺出彩了,这无缝的功夫花得值。

    肩甲做了无缝处理,侧面看内部卡榫比较明显,做了灰色涂装。按照设定肩侧喷口打孔处理,并涂装中黄和灰色。红绿航行灯细节走了点弯路,一开始用推刀刻出内凹的航行灯细节,补完色发现内凹的孔太小,侧面都看不大出来更别说正面了,于是又扩大涂装面积,这样一来挖孔就白干了,还不如一开始就不挖。。。

    完了完了,还是漏涂装了。。。右肩甲内部漏涂灰色了。。。还是全部拍完整理照片的时候才发现。。。已经补涂了,只补了这张对比图的照片,其他的就懒得重拍了。。。小臂原本打算也做无缝的,结果做的时候忘记了。。。背面缝隙比较明显,好在正面看不大出来,于是就不补了。。。

    由于是2009年出的老模,想要完全还原设定的话,背包和武器部分的工作量相对较大。长距离光束加农炮尾部俩圆柱罐体内部偷胶,分段剪了流道填进去,再用480黑胶填上,打磨后上灰色。导弹吊舱侧面有偷胶,我偷懒只补了看得到的白色那个,下方补灰之后偷胶就不明显了。背包上方的圆环需要依次补白、中黄,内部补黑,而且白色和黄色都是遮盖力比较弱的,补色需要额外的细心和耐心。喷口有三对,都得按黑-黄-灰顺序补色。从设定稿中,可以看出背包中部以及吊舱、光束加农支架颜色明显与背包本体不同,也需要额外补色。后腰主推进器需要做无缝,弯折平面较多打磨的时候要小心,否则很容易把平面磨成曲面。光束步枪左右合,接缝在侧面中央比较明显,于是做了无缝。枪身本体的灰色比较浅,补深色用的浅暖灰有点偏深了。。。。。

   对比B社的来看,HX的这款其实挺不错的,除了光束步枪顶部的三个装甲孔之外,细节基本都还原了。。。



    总结了一下补色细节参考图,绝大多数设定参考GPF,部分致敬M-MSV及PS3游戏设定。

    从理中客的角度讲,2009年的B社做官图的时候还是挺仔细的,明显看得出来,左右合的地方做了无缝,细节参照GPF#85该补的都补了,手持光束步枪的深灰也有仔细补色。除了没补偷胶,可以说是完美还原机械设定。老模的官图是真可以当补色示例的,不像现在的官图,有的时候甚至能当反面例子用。所以本贴特地用了B社来指代,而不是财团B。。。。



    日站找的无贴纸纯素组,和贴纸后的素组图。只能说是时代的眼泪,当时的模型靠贴纸还原的细节很多,还有很多细节连贴纸都没有,需要自行补色。。。
    铺垫了那么多,终于到了整体成果展示的环节了。。。





    嗯,作为素组补色党,我只能说做成这样已经尽力了。。。

    跟B社的排排站,安能辨我是雌雄?
    上一些pose图,老模本身可动就一般,再加上担心掉漆,最主要是pose苦手,只能说我尽力了。。。















   说来惭愧,头一回买自带光束特效件的,说明书上也没写,都不知道怎么装,后来上网查了才发现需要把原本的枪口拆掉才能卡上去。。。

    和素体7娃合个影。应该说财团B在7娃上已经留好接口了,在新素体基础上出全装模型或者说配件包一点没难度,就看想不想出了。。。

    和吉莱一起亮个相。。。话说PDD上已经有出暗黑版的全装了,把白色和蓝色板件全改成黑色了,看起来一团黑,像是从黑煤堆里挖出来似的,不过价格足够便宜,模型组合度也挺好,有兴趣的喷涂党们可以考虑改个色啥的。。。

    上次说的78七兄弟制作计划,已经完成6娃7娃和全装7娃了,4娃基本完成还没拍,5娃也在制作中了。不过最近搬家了,新租的屋子比较小,还没收拾出个做模型的操作台来,制作暂时搁浅了。哎,一步一步来吧,先安顿下来,毕竟兴趣第二,生存第一嘛。

最后,老规矩,附上所用的水性漆料色号表,以供参考:
AV:
70934 透明红
70936 透明绿

青鸟川:
GT11 金属红
GT13 金属绿
GT35 基础黑(图中标记为消光黑)
GT84 机甲蓝

漫涂:
007 中黄
009 大红
023 浅暖灰

好景:
中灰(图中标记为浅灰)

酋长大陆:
BT2031 哑光钢弹白
BT111K 超级遮盖白补土

温莎牛顿:
803 铜色(图中标记为红铜)

马利丙烯:
793 黑

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