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【后街属性】【KO】GFY高机动元祖(G3配色)

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发表于 2026-3-6 14:49:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

    尽管这篇的主题是爆爆模型(BBMX)家的KO,故事还得从财团B的原色高机动元祖讲起。大概在22年的冬天,当时的KO大环境可谓是一片萧条,连之前最烦“拉好友砍一刀”APP的本人也受不了TB上动辄8算10算的天价通贩转而投入PDD的怀抱,真实诠释了“没有永恒的朋友,只有永恒的利益”。某天,正好刷到了发售不到半年的原色GFY高机动元祖,原价2300,10算SF包邮,对于一款基地限定来说,勉强可接受。想不到短短三年,风水轮流转,到25年我入手这台BBMX的G3配色高机动元祖时,居然不到财团B的零头,真是离了个大谱,忍不住感叹WTF。

    财团B当年发布这款横滨工厂(Gundam Factory Yokohama,GFY)元祖的时候,就因其密集的刻线和凌乱的细节引起过热议。从官图就可以看出,中间的素组贴纸形态跟成品比差距有多大。


    即使加上了高机动装备,GFY元祖仍显得尤为弱不禁风。不过相比后来的gux,呃,我只能说,宁要瘦身版的,不要毁容版的。。。

    KO套件素质相当不错,除了大腿处的几块浅灰色块个人觉得色差太小补色意义不大之外,参照官图对各处细节也做了认真补色,当然也根据个人喜好点缀了部分金属色提亮细节。OK,接下来按部位上图。

    KO的高达脸大多都与财团B的有偏差,这款也是。眼睛略偏上叠加帽檐偏低,结果就是正面看眼睛只露出一条缝。当然,你可以说这样的眼神给人一种凶狠中透着鄙夷的感觉。我这里是打磨了0.2-0.3mm的帽檐,让偏上的眼睛能露出大半。补色细节实在太多,额头的火神炮补了橙黄,图中漏标了。

    手臂补色没啥难度,手肘内侧需要补点沙,不注意看容易漏。

    腿部是补色重灾区,各种色块零碎又繁多,像极了马赛克瓷砖,莫非设计师是搞装修出身的?

    造型手还是老规矩,厂家多给了一对比耶手。

    财团B的武器图。

    两相对比,KO的盾牌刻线明显做粗了。



    GFY元祖屹立在大地上。看到那瘦弱的小身板,忍不住想插两句吐槽。太老的不想说,就以2010年后的1/144比例元祖为例,网上找了日站的几张图。

    2010的RG 1.0,2015的新生HG,2020的超越全球,身材一个比一个苗条,腰围一个比一个小,很难想象这么细的腰是如何塞下一架核心战机的。

    同样是以刻线丰富为特色的30周年HG,粗壮的身躯配上合理分割的刻线,好歹体现了机甲的机械质感。相比之下,GFY的瘦弱造型、凌乱刻线以及不明所以的细节补丁,嗯,只能说,我实在是欣赏不来。

    相比之下,GTO和EG算是恢复了正常的身形,虽然比不上初版的五大三粗,好歹像个敦实厚重的战争机器。


    掰几个造型,不得不说,苗条的身材让pose都显得妖娆妩媚了许多。

    高机动马甲摆个地摊,说实话,跟全装甲相比,这几个马甲显得比较敷衍。



    GFY高机动元祖屹立在大地上。



    最后,跟财团B的原色排排站,再一次感叹KO的极致性价比。我不说的话,谁能分辨哪个是KO,哪个是原版?




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老规矩,附上补色漆色号以供参考:
酋长大陆:
BT111K 超级遮盖白补土

青鸟川:
GT09 贵族金
GT11 金属红
GT13 金属绿
GT64 深灰

宏天:
Y056 装甲沙色

曼涂:
015 橙黄

温莎牛顿:
807 青铜色
803 铜色

马利丙烯:
793 黑
121 银

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