拆开,可以从参照物看看大小


内容物

下面来看看板间的详细情况(注意,有的板件是X2的,这里一般就只拍一版)



红色件、黄色件和绿色件拍的时候色差明显,比较真实的颜色请以外拍部分为准













手的板件,手的形状的细节都很不错(个人觉得特别适合用在巴巴托斯上......)










板件总结
总的来说板件的细节很不错,飞边之类的低级问题必然是没有了;红黄零件发色不错;透明件不算通透,无水泡问题
然后,和现在国产潮流有点不同,基本上没有使用隐藏水口
个人有点腹诽的就是零件的表面处理略有欠缺,而且有一点油腻感;另外就是水纹的控制尚可提高
多嘴说一句,部分零件的锐角相当犀利,省了锐化是不错,但做的时候得留神
用了大概5个小时处理完全部零件(对我而言可以说是相当快了),感觉胶质相当软,如果要比拟的话......和当年做MT的海兹尔有点像,可能还要软一些。
胶质软的好处显而易见,就是处理水口的时候基本不用花太大力气,要求不高的话连打磨的必要都没有。
但是也存在一定的担忧,就是在拼装完成的时候结构保持可能会有点虚,而且时间长了会如何不好说。

以下为拼装过程

腰部只有左右摆动结构,不能弯腰;前后摆动只能依靠和髋部的链接,这点个人认为有点遗憾





肩关节结构设计允许手臂有更大范围的前摆能力





主体完成,分色不错(其实dboy的原设主题色好像也比较单一...)


头部零件不少,分色也很细致;额头的黄色零件太小,直接突破了我的能力极限了,抱歉......
比起动画片里,头部更瘦长夸张,审美颇符合我的XP




装上头部看看,感觉很不错

顺便看看头部和腰身的前后摆动范围


因为懒,就先做了盾牌(说实话,我真不记得原著里面dboy是有个盾的?)
盾牌的分色相当丰富,层次感也不错


然后是手臂

肌肉感的细节设计


手臂弯曲可动展示
为了装盾牌,左手用了带连接榫的替换件

肩膀部分零件非常多



肩膀部分线条夸张(毕竟超级系)细节满满,分色细致,并有完整的打开结构





肩膀安装和老B常见的大部分设计不一样,单个人对这个设计表示不理解
这种结构加上看起来脆弱的连接件总有种不稳妥的感觉,而且把弄的时候如果习惯性通过掰肩膀来调整手臂,很容易悲剧......

这里看结构就比较清楚了

但不管怎么说,组起来看着还是很霸气的

脚部,脚腕摆动范围不算很大


大长腿





腿部弯折展示(黑色关节平转部分比较长,有半个大腿的长度)

基本组装完成了

剩下的零件就主要是手型和武器了

手型主要是6个,包括左右握拳,左右平握(撸管手),左掌和右斜握

武器是可分可合的两把矛
几把矛柄上都设置了卡榫,并针对平握斜握不同


刚才就组好的盾,除了能装在手臂还能装在屁股...后裙甲


拼装总结
至此,拼装基本完成
拼装过程无比顺滑,组合度很让人满意,除了膝盖出奇的松(我是用的纸巾...)以外,基本没有组合度上的问题
顺便,板件上虽然没怎么用隐藏水口,但是拼装过程中发现约1/2以上的水口都在不显眼或被遮挡位置,对于素组党来说就约等于隐藏了
但是,由于模型整体体积不小,而套件本身没有一个较为完整的主体骨架结构(结构大概是一个TV的水平),加上为了实现超级系设计本套件使用了很多非常规的组合或者关节设计,把玩的时候估计会有一点虚的感觉(就是网上现在有的那种“拉胯”的说法),在摆弄的时候一定要因应具体结构,不然的话会有“不可逆”的结果......
嗯,关于模型的体积,这里补一个比较图看看高度。比种机还要高一头,不小了。
外拍
室内光是冷光,色差比较大,所以外拍了一部分照片
所谓外拍,也就是在阳台,时间有点紧年底比较忙,就没时间找更好的拍摄条件了
大家凑活着看看(不要介意背景了)












伊莫拉萨!!!(大误)









总结下外拍和把玩感受
如果说这套套件最大的优势是什么,那一定就是造型劲得无以复加
全身比例修长,线条夸张,细节突出分明,分色完美,完美的还了童年债
但是缺点也很明显,没有固定内构加上部分特殊的组合设计,让整体感觉有点虚,有种不牢靠的感觉(嗯,“拉胯”)
下面放一些散拍,顺便补充一些点

高跟鞋机,就别纠结什么接地了

再次强调,肩膀的安装比较特殊,千万不要通过肩膀来摆动手臂!

手腕是双关节结构,配合斜握更可有更大的摆动范围实现完美的直线握剑效果
但要注意袖口的方向,不然袖口的外甲很容易掉

手臂和大腿都使用了类似人类肌肉的线条和细节(我好像记得这东西就是dboy人类变身的?老了老了...)
由于大胯平转部分接近膝盖,扭大腿的时候要注意着力点,免生悲剧
