第一次上灰的三视图,以及三视图的缩略图,因为还未整体打磨,表面划痕瑕疵很多。从三视图中机体风格可以看出,总体思路是以原机设为基础,以添加刻线为主,胶板为辅,增加细节,偶尔增加一些小改动。不做推翻原动画的改造或大规模改动,造型上也追求内敛闷骚,避免脱离动画的夸张化。
通过仔细研究三视图可以看出,在我垫高了腰部零件后,虽然屁股细节得到了更好的展现,上身也更加灵活挺拔,但是上下身的身长比例发生了细微的变化——下身略过短小了。目前高达制作流行隆胸,长腿,长脚掌,甚至做出10头身的高达,各人审美不同,无可厚非,但是铁奥作为UC系的胖子机,显然不能做成细长的大美腿。那么在不加长大腿或小腿的情况下,如何增加下半身身长,调节上下身比例呢——修改胯部是一个兼顾外观效果和制作难度的较好选择。
(to be continued……图片存货用光了,进度也赶来不及了,今天开始又有两周时间没法动手……T_T)