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【模动空间】扎古场景手记 by pieno制造

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发表于 2016-6-17 08:55:48 | 显示全部楼层 |阅读模式




























 楼主| 发表于 2016-6-17 09:00:52 | 显示全部楼层
制作手记:

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1.作品的原图
2.在本子上绘画出整体的布局,尽可能的安排密集而且有个高度差,会显得整个画面更有动感,场景效果更佳
3.用雪弗板裁剪合适大小,然后堆砌基底
4.摆放调整


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1.制作底板
2.3.4.制作一个盒子,上面留空,用塑料袋密封防止泄露
5.调矽胶
6.多层,多次注入
7.等干



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1.铁丝绕出树干的基础形状
2.用美国土堆砌到树干表面,然后用刀切出纹理
3.烤箱烤熟
4.5.用黑褐色手涂
6.用卡其色和黑色、白色调浅色调涂装做出层次感



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1.2.3.树叶的材料woodland scenics的f1131
4.树干和四面佛用了ak的027效果液制作的青苔效果
5.6将树叶直接堆砌到树干上,有条件的最好将树叶喷涂下,丰富的色彩会让树更生动,这里全程手涂所以没有做这一步





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1.2.3.4 淘宝上购买的tuma造景泥,价格不说。简评下这个材料 1、味道很像翔 2、卖家发货没有罐子,到手都是随便用封口袋包装,导致模型材料都很臭,而且封口袋没多久废了
然后这玩意就干透了,使用的时候就需要用到水来辅助。3、淘宝用的图是龙飞制作陆战情景的视频截图,然后龙飞用的是石膏做的地台。4这玩意不容易抚平,颜色和描述的差异大
纹理也不是很好,总之不推荐购买
5.6.7.8.9基本上如图,先分块堆砌,然后喷水后用手指弄平,最后调整好扎古的位置




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1.2 扎古手涂前后对比以及使用到的颜料



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1 2 手绘掉漆用到主色加白色调浅后直接涂在边缘,如图3
4.用黑褐色描绘在浅色位置中间,留边表示掉漆





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1.淘宝购买的羽毛,
2.直接泡到兑稀的铜绿色颜料
3.晒干
4.剪出合适的形状,用牙刷刷开毛
5.6.效果图





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1.woodland scenics的极细草粉
2.白乳胶涂上一层,撒上树粉后如图4
3.调稀白乳胶,然后渗到草粉没有落到的地方(图5),再撒树粉



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1.扎古锈迹使用的颜料,易模型的真实生锈套装,蓝色是效果液,020细灰铁 021粗灰铁。图2则是粗细铁上效果液后的表现,很快就会生锈,效果很真实,很推荐的东西
具体表现还是要自己感受最好
3.前面说到的坑爹造景泥
4.做青苔的效果液,ak的027
5.扎古后期渍洗用到的ak效果液4062 4063
6.后期干扫扎古和石像用到的天使天然土,碎石色





总结
场景用的是1/200的hcm扎古,是一个很小的情景
整体没有任何喷涂的手法,原因就是想告诉大家,不是说要有气泵才能做出像样的模型,这里面所有的技法都很简单,基本上是个人就会,重点是一些制作经验的累积还
各种尝试的态度。和我们模动空间做评测一样,这个模型很多技法我也不知道能不能做好,例如扎古的使用真实绣化漆的绣化制作,这个我就是第一次尝试,羽毛制作树
叶也是,树干制作也是,我都是第一次尝试。
制作耗时不多,主要是最近比较忙才拖到现在,下次如果有做情景也会是200比例的手涂系列,有兴趣的可以去看我的微博,一般都是做多少更新多少,不过什么时候开坑
还是个问题


发表于 2016-6-17 10:02:07 | 显示全部楼层
发表于 2016-6-17 10:17:17 | 显示全部楼层
居然号还在
发表于 2016-6-17 12:11:52 | 显示全部楼层
居然羽毛
发表于 2016-6-17 12:41:50 来自手机 | 显示全部楼层
好帅
发表于 2016-6-19 13:53:47 | 显示全部楼层
发表于 2016-6-20 19:29:43 来自手机 | 显示全部楼层
太牛逼了 这么小的
发表于 2016-6-21 12:28:44 | 显示全部楼层
周叔叔好~~
发表于 2016-6-21 19:17:57 | 显示全部楼层
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