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桃子-剑炮强袭初步评测-剑炮更新完成,追加手腕加强方法

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发表于 2015-1-5 11:01:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Johmny 于 2015-1-12 10:10 编辑

首先感谢桃子提供的强袭套件。

作为国产厂家后起之秀,桃子以往的出品在国产模型里面也算是不错的水准,这次的强袭采用了PG外观的结构,和以往的直接原版大有不同,相信很多玩家都充满期待。

收到套件拆开满满的一大箱板件,粗略查看发现剑炮的零件数量非常多,尤其炮装,可见这次桃子可是下足了功夫,而最让我惊喜的是大部分的零件使用了隐藏水口的设计,这个对于素组或者是喷涂玩家是福音啊。

接下来马上看说话。






首先骨架的深灰色板件材质硬度适中,相对万代略硬,表面有轻微磨砂处理,观察流道和背面会发现,这种磨砂处理明显是特意的,我个人其实还是偏向万代那种半光泽,但这种磨砂效果实际上并不明显,可以接受。
零件的细节非常清晰,锐度非常不错,如果不是有磨砂面,那是非常的接近万代了。




白色零件同样带微磨砂,细节清晰,颜色偏暖,总体非常不错,间中有几个零件会出现合模线错落,但只需要稍微打磨即可解决,没见有飞边现象。



橙黄色零件质量非常的好,质感一流,细节非常清晰。



深绿色零件也带了轻微的磨砂,但部分位置是光滑的,作为深色零件水纹暂时未件值得称赞,细节同样非常的清晰,深绿色的炮装零件数量非常之多,整整有一大板。




红色与浅蓝色的板件是一样的,可能日后会出现改色特别版,两种颜色的板件质量非常的好,尤其红色板件,这次终于不带磨砂了,细节清晰棱角分明。




深蓝色零件相对其他显得稍微有点肉,同样带微磨砂质感,材质稍软,细节也是比较清晰的。



剑装的淡蓝色板件同其他板件质量无二,也是带微磨砂,细节锐度也是相当不错。




PC件的流道很软,零件稍硬,质量也非常不错,至于能否修复以往的软骨诟病,就要看之后装上零件的效果了。
白色透明件用了磨砂质感,和纯透明不同,这种磨砂质感对于加灯的朋友是非常好的材质,能够完美的散光,使光线平均的。







桃子的一体成型可动手,本来以为是和卡牛手一样的尺寸,事实上是比卡牛手小了。
水口非常的多,建议用笔刀慢慢的切开,由于水口多和PP的材质,建议耐心处理,手指的关节不紧,基本没有折断的危险,但纤细的手指在装上外甲后显得有点小。





贴纸图案清晰,裁切准确,但眼睛和万代不同,比万代大点长点。
水贴的图案也非常清晰,至于粘度就有待测试了。





上身组装,这次桃子依然没有做驾驶员和小人,骨架的质量比以前死神的好,组合度很好,关节比较紧。
从红色件能见到隐藏水口的设计,而事实上,整体几乎绝大部分零件都用这种设计。
总体感觉不错,胸部凹处发白可能由于挤压造成。









大家最关心的头部脸部,脸罩组合度不错,嘴缝比万代细而长,下巴比万代略尖,头顶摄像机比万代稍大一点,天线同PG同款。
脸颊两边的零件与头部骨架的组合不是很好,会有一点小缝,需要稍微修一下卡准可以修复。
总体来说头部还是让人满意的。





手臂的组装还是比较顺利的,上臂的结构有分件,喜欢RG粉色的朋友相信比较喜欢。
前臂分件细致,组合非常顺利,效果也相当不错。
手臂的肘关节非常的紧,但上臂连接肩膀关节处的PC件没有关节锁,把玩的时候需要注意,肩膀关节连接上身的位置非常的紧,相信单身持大剑是没有压力的。






裙甲零件的细节也是非常的清晰。
腿部的关节也是比较紧,组合度良好,没什么大问题。
腿部发零件按PG的设计重新分件,没有出现组合度问题,效果很不错。
大腿的股关节位置使用了一个增高零件,大约3mm左右,而由于被增高了的关系,原本RM强袭双腿不能并拢的问题得以解决。




主体完成,实在让人惊喜的质量和外观,PG的外观,修长的比例,相对RM原版确实给力不少。
脚裸关节的松紧度也是比较好的,看来这次软骨的诟病得以医治了。










剑特效件用了荧光粉红材质,质量很好,没有气泡,硬度适中,不过尖锐部位还是需要注意。
剑装肩膀零件由于需要和普通肩膀共用零件,所以鱼与熊掌只能取其一。
肩部装备的分色不错,细节,组合度也是非常的好,只是飞边部件和肩膀的连接略松,会有容易掉落的危险,不过这些位置如果上色了就没问题了,或者点502解决。
背包的装备同样有不错的分色分件,值得一提的是背包顶部的是逐个零件分开组装的,这对于上色来说能够方便的分色。
套件提供了两种刀头可选,下面的刀头白色零件有缩胶现象。
背上大剑背包毫无压力,不过巨而长的大剑背上之后感觉剑柄有点过长,显得强袭主体略小,但总的来说还是很不错的。




炮装的组装同样让人充满惊喜,基本的分色和细节相当到位,由于大零件的组合,偶然要用到大力金刚指。
炮装的零件十分多,整个大炮基本不需要无缝,弩炮结构比较简单,活动位置松紧合适,大炮可以伸长大约1.5cm,握柄处可以滑动。
大炮相对于NT笔刀的尺寸,非常的大而长。

测试先到这里,今天实在累,接下来完成全部之后再继续测评。
总的来说,桃子这款强袭的质量相对以往出品是相当的高,当然瑕疵还是有的,但不会太影响整体而且也是比较容易处理的。
在整个组装过程里面,除了偶然需要使用大力金刚指之外,过程还是比较愉快轻松的,没有什么大问题,接下来等我全部组好炮装之后继续更新。

炮装更新进度...







机械臂的组装采用了左右闭合,上色的话需要做无缝处理,而关键部位的连接全部使用球形+PC件连接使机械臂不能完美挂起大炮,这里可以用502加大球形来提高咬合力。
背包的分色分件相当细致,右边提供了加装大炮的替换零件,以提供第二支大炮的挂件连接孔。
肩膀机炮的部件分色也相当不错,一些细节位置也有分色,组合度良好,上色的话能有不错的发挥空间。




装备挂上后,由于大炮的设计非常的巨大,而连接位置偏后导致如果按正常挂法,大炮无可避免的着地了。
肩膀机炮的尺寸也略大,但作为盾牌的存在,大点还是可以理解的。
肩盾的黄色分件组合度良好,透明部位使用贴纸,如果上透明色的话效果更好,盾牌的外露结构并未分件,是一整块的深绿色板件,活动关节松紧合适。
整个部件通过拆卸一个肩膀零件能完美装上肩膀。


让我改一下挂炮方式,这样机械臂能相对轻松的挂起大炮但也飘太高了,所以我继续改变。







OK,这种挂法我觉得是比较合适的。
将连接机械臂向下,炮口向上,虽然有点高调,但这个视觉相对还是比较和谐,炮不着地显得比较自然,由于炮的尺寸实在太大,暂时也只能想到这样的挂法能获得比较好的效果了。

剑炮全部完成,接下来需要继续组装第二套剑炮和把玩pose测试,敬请期待....


开始更新各种把玩,武器配搭 pose评测,炮装先行......

由于大炮的连接机械臂全用球形关节,所以保持力不足以挂起大炮,实在太重了,所以我用502加厚了球形使连接更为紧固,可以完美挂起大炮。
双炮挂法,我个人认为这样比较合适,双炮挂起,本体关节毫无压力,完全能承受,一眼看上去有点像双塔猎户....哈

剑炮pose大致测试一下...










单炮的动态就省略了,直接上双炮。连接大炮的机械臂经过加强球形关节后,能轻松挂起大炮以完成各种摆位,软弱的可动手腕只能支持光枪,能握起大炮全靠后面的机械臂帮助。
本体的胯关节较紧,支持力是没压力的,肩膀手肘关节完全没压力,脚裸关节不会发炎,脚掌关节略软,不过其着地面积也弥补了这个不足。
但需要注意上臂连接肩膀关节处由于没有关节锁会容易滑落,这里建议502手动添加固定点就可以结局。
总体上挂起双炮摆各种pose没有太大问题,可动手需要温柔对待,手掌的卡准还是比较紧的,要自然握起大炮需要耐心调整手臂位置,握光枪没压力。








帅气的双剑还是我比较喜欢的,不过原本以为能轻松握剑,但结果大失所望。
本体各个部位关节强度都比较理想唯独可动手,这个位置如果是保留原来的造型手估计问题就基本解决了。
本体头部的可动范围感觉比万代RM要大,由于大剑的长度而且没有辅助支撑,全靠手腕握力,即使手掌卡准好紧,但可动手软弱无力的手腕完全不能全角度握剑,只能靠手臂外甲顶起的部分去顶着手腕来支持大剑。
所以由于时间关系我就没有加以改造手腕来摆出各种拉风pose了,pp材质的手掌塑料对502无效,所以要用502加固手腕似乎不太可能,不过大家也可以试试用5爽包围来加固球形关节的连接,但我最建议的还是换造型手吧。

桃子手腕修复后能有效加强武器握力,现在握剑无压力,更新几张POSE。
具体方法好简单,手腕有一个关节连接手掌,这里是最松的,直接填一圈502,我用乐泰495,干透后直接固定了手腕关节,然后球形同样502加厚,这样放弃了手腕的上下弯曲但能非常好的保持握剑动作。









现在的握力,飞天御剑流都能炼成的说.....

总结:
整套强袭的剑炮装备暂时测评到此为止,总的来说整个模型的质素在国产里面是非常高的一款,相比桃子以往的产品确实进步了不少,关节松的问题解决,基本使用隐藏水口的设计,细节清晰的外甲,良好的组合度和分色分件都证明了这次桃子的产品是物有所值的。
但一些问题依然存在,头部内构的修改使火神炮形同虚设,脸部散热孔改细改长虽然并没造成太大的视觉污染但相比原版却有种别扭的感觉,散热孔缝太细而且开孔不能渗线,远点就几乎消失的感觉。
部分关节缺乏了关节锁的设计,使把玩起来容易造成滑落。
而问题最大的是可动手掌的手腕关节比较的软弱无力,对于拥有大型武器的本体来说,这个硬伤还是比较致命的。当然全可动手能摆好更多拉风的手势这是确定的。

作为一款国产模型,修改了外甲设计,调整了整体比例,加强了武器外形同时也保持了较好的组合度和分件是比较难得的,所以对于桃子这款改版强袭,我还是比较推荐的。

多谢支持
Johmny.Iris 2015.1.10
 发表于 2015-1-5 11:09:49
转发微博[threadlog=monolith171, monolith171]http://tp2.sinaimg.cn/2158133273/50/22862143454/1[/threadlog]
发表于 2015-1-5 11:16:24 | 显示全部楼层
这回桃子软不软骨啊
 发表于 2015-1-5 11:18:56
不是说出坑了吗 这么快又回来了啊 怎么和华语第一舞姬晚香玉一样[哈哈][threadlog=robotcon, 萝卜控造研组-烂尾是魔法]http://tp4.sinaimg.cn/1835607475/50/22891646716/1[/threadlog]
 发表于 2015-1-5 11:18:57
不是说出坑了吗 这么快又回来了啊 怎么和华语第一舞姬晚香玉一样[哈哈][threadlog=robotcon, 萝卜控造研组-烂尾是魔法]http://tp4.sinaimg.cn/1835607475/50/22891646716/1[/threadlog]
 发表于 2015-1-5 11:32:13
烂胶圈的晚娘[哈哈]//@萝卜控造研组-烂尾是魔法: 不是说出坑了吗 这么快又回来了啊 怎么和华语第一舞姬晚香玉一样[哈哈][threadlog=u/2244952340, 复活中的老汉字]http://tp1.sinaimg.cn/2244952340/50/5623253320/1[/threadlog]
 发表于 2015-1-5 11:32:14
闹马又要引起战争了[马到成功] //@萝卜控造研组-烂尾是魔法:不是说出坑了吗 这么快又回来了啊 怎么和华语第一舞姬晚香玉一样[哈哈][threadlog=kiririnkira, KiririnKuriri]http://tp2.sinaimg.cn/2706244865/50/40053230806/1[/threadlog]
 发表于 2015-1-5 11:32:15
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 发表于 2015-1-5 11:45:33
老马一不小心又把人家揭穿了[偷笑] //@萝卜控造研组-烂尾是魔法:不是说出坑了吗 这么快又回来了啊 怎么和华语第一舞姬晚香玉一样[哈哈][threadlog=roddyni, roddyni说]http://tp1.sinaimg.cn/1703364172/50/5691784336/1[/threadlog]
 发表于 2015-1-5 11:45:34
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